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第8章 疑似痛苦的抽卡机制(第2/2页)

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一份奖励,攻略武将之后还可以再获得一份奖励。

    系统界面除了一个武将库以外,还有奖池,打开奖池,呈现在苏琼脑海中的是一幅画面,画面中有神采飞扬的骏马,有耀人眼目的武器,有光亮璀璨的金银。

    奖池内可以抽取到各式各样的物品,但抽取这些物品需要消耗攻略值。

    抽奖的方式分为单抽和十连抽,每一次单抽消耗160点攻略值,十连抽则消耗1600点攻略值。

    所以这个十连抽的意义是什么?就只是可以将单抽融合到一起节省点时间?

    在这个页面,苏琼找到了关于抽奖概率的解释:【1、获取金色物品的概率为1%,100抽内必定会保底获取至少一个金色物品,在获取金色物品之后保底重置;

    2、获取紫色物品的概率为5%,10抽内必定会保底获取至少一个紫色物品,在获取紫色物品之后保底重置;

    3、每抽取一个物品可以获得1个星辉,星辉可以用来兑换将星。重复获得的紫色物品将会额外转化成10个星辉,重复获得的金色物品将会额外转化成100个星辉。】

    苏琼要打开画面左下角的星辉兑换界面,其中空空如也。

    这个抽奖模式让苏琼想起了某款二次元游戏,他曾经玩过,那种被抽卡系统支配的恐惧让人难忘。

    想到这里,苏琼扶住自己的额头,看到这个奖池,就已经隐约痛苦起来了。
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